打破壁垒-代码可读性

一直想写这么个文章了,之前其实零零碎碎也提到过。随着年龄的增长,读过的代码千奇百怪、腾云驾雾、怒从心起,所以这次就算集中吐个槽吧。 之前的《打破信息壁垒》,主要讲的是通过培训、文档来保证信息的流通,从而打破信息壁垒。其实对于我们这帮程序员来说,代码是最容易打破壁垒的工具。 但是,如果代码的可读性不好,不但打破不了壁垒,还容易让人心生壁垒。当你读到一堆Map的时候,你是不是...

整合Activiti6.0流程设计器-发布和运行

之前相关的教程: 《整合Activiti6.0Web流程设计器》 《整合Activiti6.0流程设计器-编辑保存》 这篇就介绍一下如何发布已经保存的流程,并且进行一次简单的流转。 如何发布? 发布其实比较简单,在《整合Activiti6.0流程设计器-编辑保存》这篇教程里面可以看到,前端编辑器传送到后端的数据包,其中有一个参数为“json_xml”,这个其实就是我们需要发布的内容。 同样的,我们在上一篇教程...

整合Activiti6.0流程设计器-编辑保存

紧接着上一篇,我们来看一下怎么能够保存和发布已经设计好的流程。 先注意一下两个即将用到的类: 1、RepositoryService:Activiti的七大接口之一,主要作用是管理流程仓库,例如部署,删除,读取流程资源等。 2、ObjectMapper:Jackson库的主要类。它提供一些功能,能够将Java对象转换成匹配的JSON结构,反之亦然。 运行一下上一篇已经构建好的工程,随便在设计器上画一个流程,点击保存按钮...

那世界的雪

那世界的雪
要说2005年什么东西至今留有深刻的印象,那肯定是《魔兽世界》的宣传CG了。要说这个宣传CG里面哪个画面至今难以忘怀,那肯定是矮人猎人那段。 充满黑科技的诺莫瑞根和宏伟壮观的铁炉堡坐落于东部王国中北部。这里终年积雪,这里呼气成霜,这里北风嚎啸,这里千里冰封,这里万里雪飘,这里就是丹莫罗群山。 但是,强壮的矮人和可爱的侏儒似乎已经完全适应了这里的酷寒,终日饮着最烈的酒,...

整合Activiti6.0流程设计器

其它相关的文章索引: 流程设计器整合(含源码)整合Activiti6.0流程设计器Flowable使用Activiti设计器Flowable6.4 – 整合流程设计器 最近一个多月都在尝试了解Activiti6.0,趁着放假整合编辑器这件事情终于有了些眉目,到此可以总结一下了。 第一步:下载源码 整合的时候肯定要从源码拷贝一些东西,有些问题出现的时候,源码也是非常有效的参考资料,所以要去Github下载源码到本地。 ...
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