WOD-第三谈

现在为了要塞而奔波,资源、随从都是要四处乱跑的,还有传奇戒指,又恰逢魔兽世界十周年纪念活动,另外新地图比较大也是要逛逛,体验一下的,所以总感觉每天那两三个小时完全不够用啊。 为了收集随从,在每幅地图中蹿来蹿去,这随从的获取方式也各不相同。有的是藏在洞里,有的是发布任务,有的是让人抛弃,有的是历经磨难,有的是被搭救。我觉的这里面最牛的是巴罗夫,这哥们被压在树下,去救他的时候,正...

Linux解决Device eth0 does not seem to be present

在VMware里克隆出来的CentOS Linux。 使用ifconfig命令,却看不到eth0。使用“service network restart”命令却报如下图所示错误: 错误主体为: Bringing up interface eth0: Device eth0 does not seem to be present,delaying initialization。 解决办法: 首先,打开/etc/udev/rules.d/70-persistent-net.rules内容如下面例子所示: # vi /etc/udev/rules.d/70-persistent-net.rules # This file was ...

HttpWebRequest-gzip和deflate的处理

HttpWebRequest-gzip和deflate的处理
当返回的数据较大时,有的站点开启了数据压缩,在使用HttpWebRequest时,需要注意这一点,只有正常的解压后才能获得数据主体,否则会产生乱码。 如何开启数据压缩?需要在Http请求的头部加入数据压缩指令,再使用HttpWebRequest时,编码如下: request.Headers.Add("Accept-Encoding", "gzip"); 如果目标站点支持数据压缩,则会返回相应的数据流。使用火狐开发工具,对启用了数据压缩站点的请求进行跟...

WOD-第二天

其实这个名字应该叫做“第二谈”比较合适,因为想利用周末赶紧升个级,避免之后因为忙碌放置又闹心,所以真正的第二天根本没有时间写日志。 随着级别的提高,地图的探索范围越来越大,终于有了一些令人愉悦的内容,虽然算不上惊喜,但是的确能让人感到不一样,让人感到探索的有趣。 最有趣味的是纳格兰,高低搭配,盆地与高山错落有致,很有立体空间感。看到的任务提示是平面的,其实有可能是在低洼的盆地中...

WOD-第一天

魔兽世界的最新资料片《德拉诺之王》终于上线了,也许是我在PVE服务器的缘故,又也许是在半夜的缘故,又也许暴雪终于积累了相当多的上线经验,我并没有体会到当初的人满为患的盛况。 穿过此黑暗之门也没有当初穿过彼黑暗之门的激动和感慨,平静的看了动画,然后开始接任务,开始砍怪,开始绕着地图跑。现在回想起来,这种心态变化的还是太厉害了。 想当年迟来的TBC让人憋的够呛,穿越黑暗之门那种迫不及待...

十年不止,魔兽不息

在又一个资料片即将到来,在魔兽世界十周年来临之时,作为一个普普通通的魔兽世界玩家,应该做点什么,记录这将近十年的游戏生活。 其实准确的说熟悉并熟知魔兽世界并没有达到十年的时间,因为国服公测其实始于2005年4月26日,而我进入魔兽世界的时间其实是在4月28日,至今也就9年多的时间而已,不过也应该算的上老玩家了。 当时正值大四毕业,而我也很不幸的为了补考而拼命,所以从它内测到公测只能默默关...

通过SSL\HTTPS调用WebService

当前为了满足安全需要,大量的网站纷纷开始使用SSL\HTTPS方式提供对外服务,与此同时,很多WebService也会通过这种安全模式提供给外部使用。通过visual studio添加Web引用时,其实方式方法并没有变化,如果WebService的格式正确,并且正常发布,引用时最多会提示证书不正确,最终还是能够获取到服务的。主要是调用时,按环境的不同,也许会产生各种各样的异常,在发生异常时,可以按照以下步骤来尝试解决:...

Java和.NET的DES加密

.NET的DES加密算法如下: /// <summary>   /// DES加密算法必须使用Base64的Byte对象   /// </summary>   /// <param name="data">待加密的字符数据</param>   /// <param name="key">密匙,长度必须为64位(byte[8]))</param>   /// <param name="iv">iv向量,长度必须为64位(byte[8])</param>   /// <returns>加密后的字符</returns> ...

XPath

学习XPaht之前需要必备的知识: HTML / XHTML XML / XML 命名空间 什么是XPath? XPath 使用路径表达式在 XML 文档中进行导航 XPath 包含一个标准函数库 XPath 是 XSLT 中的主要元素 XPath 是一个 W3C 标准 XPath基本语法: 路径表达式: 表达式 描述 nodename 选取此节点的所有子节点。 / 从根节点选取。 // 从匹配选择的当前节点选择文档中的节点,而不考虑它们的位置。 . 选取当前节点。...
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