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WOD-第五谈
进入德拉诺世界也接近一个月了,在暴雪的调整下,阿什兰这个鬼地方终于有了些许人气,不再至于总被部落压到门口杀啊杀了。其实调整也挺简单,对于一个PVE服务器,任务不做就是不舒服斯基,所以每日的日常任务增加了“阿什兰的战斗”,然后一到任务日,大批的PVE玩家涌入此地区,竟然需要排队了。
安苏的联盟真是猛的一B,想那日早晨,跨服的国家队连续杀掉对面督军,我这跟着混声望的看着进度条蹭蹭上涨,简直乐开了花,不得不说这DOWN掉督军的声望是极其可观的,不过也就那天昙花一现,更多的是部落推到联盟家门口,联盟在推到部落家门口,如此反复,就是死活进不去。
声望刷到崇拜就再也不想去那鬼地方了,对于这么个PVP区域,似乎没有战术,更没有乐趣,尤其对于近战来说更是只有看戏的份儿,暴雪调整了很多次,但是我总觉的乐趣寥寥,还不如每天打几场战场给人的满足和乐趣多。至少再加两条路吧,至少能够讲点战术吧,至少夺个旗子给点奖励吧,什么都没有,只是在那条路上推来推去,谁也奈何不了谁,似乎为了声望为了碎片也没什么可干了,更不要提PVP带来的紧张刺激了,每次都是哈欠连连。
不得不说要塞系统确实是个良心产物,至今还在乐此不疲,拿到了兽栏里面的坐骑,想着什么时候把兽栏拆了,另外也想把伐木场拆了,都试一试。每天看着随从升着级,不停的带来各种任务特产,那也是一种乐趣啊,在自己的一亩三分地瞎逛,就是舒服。
也没讲究随从的搭配,没那精力再研究的很深,只是随缘,然后派出合适的随从去执行任务,我发现随从们在得到任务后会排着队出要塞,这也够逼真的了。
目前的状态就是上去打两把战场,收收草矿,看看随从们,然后下线,总的来说休闲真是休到家了,不过也侧面体现了WOW的生命力似乎是有些衰败了,希望像要塞这类内容的东西能够再多一些。