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WOD-第二天

2014年11月24日 游戏 暂无评论 阅读 2,187 次

其实这个名字应该叫做“第二谈”比较合适,因为想利用周末赶紧升个级,避免之后因为忙碌放置又闹心,所以真正的第二天根本没有时间写日志。

随着级别的提高,地图的探索范围越来越大,终于有了一些令人愉悦的内容,虽然算不上惊喜,但是的确能让人感到不一样,让人感到探索的有趣。

最有趣味的是纳格兰,高低搭配,盆地与高山错落有致,很有立体空间感。看到的任务提示是平面的,其实有可能是在低洼的盆地中,又或者是在幽暗的洞穴中,更有甚者是在头顶上。由于不能飞,所以给探险增添了许多乐趣,同时在攀爬跳跃的同时能够发现意外的宝藏还有银英稀有怪,真是让人乐不可支,给人以动力。同时相伴的还有死亡,当你越过一道山岭,突然滑落,那种感觉真是让人惊悚,不可避免的发出呼声,继而接着骂娘。不能飞行的种种趣味终于在纳格兰体现出来。

升至满级,我发现随从是可以陪伴我出游的,前提是这个随从可以放入要塞的兵营中。这让我雀跃不已,终于有保镖了,我也能两个欺负一个了。这让我感到少许温馨,至少身边有个伴了,而且不停的叨叨咕咕。我正在努力的与其培养感情之中,哈哈。

总的来说,暴雪在新的地图还是耗费了心思的,当然设计人员的恶趣味也体现的淋漓尽致,就让你看的见摸不到,必须花费大力气才能得到,奖赏不多,但是成功后总是伴随着喜悦快乐的心情的。我对之后的探索充满了期待,正在努力的清扫任务,提高装备中。德拉诺之王,我真的来了。

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