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Lync开发-Conversation

2014年09月23日 技术 暂无评论 阅读 2,349 次

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本文将介绍Lync Client SDK中的Conversation类。类Conversation属于命名空间Microsoft.Lync.Model.Conversation。它描述了会话,包括了一些详细信息,如会话参与者、收发模式(即时信息,音频/视频)、状态等。并且实现了合并、终止等其它会话动作。它的重要成员如下:

名称 说明
方法 AddParticipant(Contact) 将Contact添加到该会话中。
方法 BeginSetProperty 设置此Conversation的属性。
方法 RemoveParticipant 移除某一个参与者。
方法 End 终止在本地端点上的会话。如果会话是一个会议,对其他参与者该会议将继续有效。
属性 ConversationManager 获取此会话的父级会话管理器。
属性 Modalities 获取会话模式的集合。例如,即时消息模式或音频/视频模式。
属性 Participants 获取参与者集合。
属性 SelfParticipant 获取作为参与者的当前登录用户。
属性 State 获取作为参与者的当前登录用户。
事件 ParticipantAdded 获取作为参与者的当前登录用户。
事件 ParticipantRemoved 当参与者从会话中被移除时发生。

如何创建会话:

可以通过Microsoft Lync SDK提供的API接口创建会话,主要的步骤如下:

  1. 登录Lync客户端,并且获取LyncClient实例。
  2. 为LyncClient实例注册事件ConversationAdded。
  3. 通过读取LyncClient对象的属性ConversationManager获取ConversationManager实例。
  4. 调用方法AddConversation。

简单的示例代码如下:

  1. lyncClient = LyncClient.GetClient();
  2. lyncClient. ConversationAdded += ConversationManager_ConversationAdded
  3. conversation = lyncClient. ConversationManager.AddConversation();
  4. void ConversationManager_ConversationAdded(object sender, ConversationManagerEventArgs e)
  5. {
  6.     //新增会话后触发事件,可在此添加会话参与者
  7. }

当会话创建之后,会话中只有创建者本人,一个完整的会话至少还需要一名参与者,添加其他参与者的示例代码如下:

  1. contact = lyncClient. ContactManager.GetContactByUri(strSIP);
  2. conversation.ParticipantAdded += Conversation_ParticipantAdded;
  3. conversation.AddParticipant(contact);
  4. void Conversation_ParticipantAdded(object sender, ParticipantCollectionChangedEventArgs e)
  5. {
  6. }

会话创建完毕后,其他参与者还暂时无法知道此会话的存在,需要发送一条消息通知其他参与者,其他参与者在收到这条消息时,就会触发自身的ConversationAdded事件。

MSDN参考资料:Get started with Lync conversations

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