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Flowable6.4 – 整合流程设计器

2019年11月17日 技术, 默认 暂无评论 阅读 7,594 次

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  1. 流程设计器整合(含源码)
  2. 整合Activiti6.0流程设计器
  3. Flowable使用Activiti设计器
  4. Flowable6.4 – 整合流程设计器

之前一直凑合用Activiti6的流程设计器,这些天琢磨着把流程设计器整合到Web应用中,就挤出点时间搞了一下Flowable的流程设计器,在此记录一下整个的整合过程。

其实,有了之前的整合经验,Flowable6.4的整合没有什么难点,而且发现相对容易了一些。

在之前SpringBoot整合Flowable6.4的基础上,将flowable-ui-modeler-app中的源码文件拷贝出来,如下图:

将这些文件拷贝至已有的工程内,文件结构如下图所示:

在运行之前,一定先把app-cfg.js文件中的路径更改掉,比如我这里:

FLOWABLE.CONFIG = {
    'onPremise' : true,
    'contextRoot' : '',
    'webContextRoot' : '/designer',
    'datesLocalization' : false
};

运行工程,并访问对应的地址:

http://localhost:8080/designer/index.html#/editor

不出意外的话,页面肯定显示异常。此时,按下F12调用开发人员工具,查看Network情况,会发现URL account报错,具体的地址如下:

http://localhost:8080/app/rest/account

这个地址的调用,其实在文件app.js中,具体的位置如下:

\src\main\resources\static\designer\scripts

具体的代码如下:

$http.get(FLOWABLE.APP_URL.getAccountUrl())
                .success(function (data, status, headers, config) {
                    $rootScope.account = data;
                    $rootScope.invalidCredentials = false;
                    $rootScope.authenticated = true;
});

这段代码其实没什么特别的,就是去服务端获取登录用户信息,如果去Flowable的源码里面找到对应的RequestMapping,其实可以看到服务端是使用SecurityUtils获取的账户信息。

如果是整合,不需要集成原有的身份认证,直接使返回用户信息就完事了,具体可以参照之前的整合教程,代码段如下:

@RequestMapping("account")
public Map<String, Object> getAccount() {
    Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
    map.put("email""admin");
    map.put("firstName""My");
    map.put("fullName""Administrator");
    map.put("id""admin");
    map.put("lastName""Administrator");

    Map<String, Object> groupMap = new HashMap<String, Object>();
    map.put("id""ROLE_ADMIN");
    map.put("name""Superusers");
    map.put("type""security-role");

    List<Map<String, Object>> groups = new ArrayList<Map<String, Object>>();
    groups.add(groupMap);

    map.put("groups", groups);

    return map;
}

刷新后继续,页面仍旧异常,这时去阅读app.js中的路由配置,会发现只有:

.when('/editor/:modelId', {
            templateUrl: appResourceRoot + 'editor-app/editor.html',
            controller: 'EditorController'
})

需要在这段代码之前,增加一段:

.when('/editor', {
            templateUrl: appResourceRoot + 'editor-app/editor.html',
            controller: 'EditorController'
})

保证可以正常的显示页面。再刷新之后,会发现在获得Model时,直接就访问了以下地址:

/app/rest/models/undefined/editor/json

中间的“undefined”肯定是不正确的,追踪中路由中配置的controller,在editor-controller.js中发现和之前Acitiviti整合时不太一样,缺少新建时的请求路径。

分析源码,需要在url-config.js中补充配置:

newModelInfo: function () {
        return FLOWABLE.CONFIG.contextRoot + '/app/rest/models/';
}

需要注意的是,这个url-config.js的路径为:

\src\main\resources\static\designer\editor-app\configuration

然后还需要修改此文件中的getStencilSet,否则的话会发现无法获得所需要的Json数据:

getStencilSet: function() {
        // return FLOWABLE.CONFIG.contextRoot + '/app/rest/stencil-sets/editor?version=' + Date.now();
        return FLOWABLE.CONFIG.webContextRoot + '/editor-app/stencilset.json';
}

然后修改editor-controller.js中请求Model数据的代码段,使其能够直接初始化一个空的数据,代码如下:

 //要注意这个modelId,在bootEditor()有相对应的修改
    var modelId = $routeParams.modelId || '-1';
    var modelUrl;
    if ($routeParams.modelId) {
        modelUrl = FLOWABLE.URL.getModel($routeParams.modelId);
    } else {
        //这个是新增的,为的就是能够在没有modelId时能够获取初始数据
        modelUrl = FLOWABLE.URL.newModelInfo();
    }
    editorManager.setModelId(modelId);
    //we first initialize the stencilset used by the editor. The editorId is always the modelId.
    $http.get(modelUrl).then(function (response) {
        editorManager.setModelData(response);
        return response;
    }).then(function (modelData) {
        if(modelData.data.model.stencilset.namespace == 'http://b3mn.org/stencilset/cmmn1.1#') {
           return $http.get(FLOWABLE.URL.getCmmnStencilSet());
        } else {
           return $http.get(FLOWABLE.URL.getStencilSet());
        }
    }).then(function (response) {
         var baseUrl = "http://b3mn.org/stencilset/";
        editorManager.setStencilData(response.data);
        //the stencilset alters the data ref!
        var stencilSet = new ORYX.Core.StencilSet.StencilSet(baseUrl, response.data);
        ORYX.Core.StencilSet.loadStencilSet(baseUrl, stencilSet, modelId);
        //after the stencilset is loaded we make sure the plugins.xml is loaded.
        return $http.get(ORYX.CONFIG.PLUGINS_CONFIG);
    }).then(function (response) {
        ORYX._loadPlugins(response.data);
        return response;
    }).then(function (response) {
        editorManager.bootEditor();
    }).catch(function (error) {
        console.log(error);
    });

刷新页面,仍旧错误,会报找不到findRootStencilName()这个错误,这个问题很麻烦,后来逐行代码调试,发现其实要通过之前设置的modelId去取指定的对象。

所以在上面的代码中需要给modelId设置一个实际的值,然后在editorManager.bootEditor()这个方法中,增加一段代码,如下:

this.canvasTracker = new Hash();
var config = jQuery.extend(true, {}, this.modelData); //avoid a reference to the original object.
if (!config.modelId) {
    config.modelId = '-1';
}
if(!config.model.childShapes){
    config.model.childShapes = [];
}

再刷新页面,就可以看到正常的页面了:

以上就是本次整合的主要内容,欢迎指正和探讨。

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